ボックス公開しちゃいます第3弾
今更食べるラー油を初めて食べました!たかぴーです!
最近寒くなってきましたね。
青森はだいぶ寒くなりました😓
風邪には気をつけてください!
ということで引き続きボックス紹介します!
今回は木属性ですね!
では早速星6ソートから
ここからいくつかピックアップしていきます!
まずは
チップ&デールです。
とにかく可愛いです。笑
サンリオとかディズニーとかキャラものに弱いんですよね自分。
ただそのアルマゲドンでめっちゃ強いんです!
まずメテオ威力が想像以上に強くて驚きました!
なんか今までのアルマゲドン攻略とは
一味違う攻略を楽しめるみたいな感じで
使っててすごく楽しいです😄
チップ&デール使っての攻略記事も今度載せますね!
続いて
茨木童子です!
実際のとこの茨木ちゃんの評価ってどうなんですかね?
個人的にはめちゃくちゃ強いと思ってます!
まず超アンチダメージウォール!
超がついたらとりあえず強いですよね!笑
そしてドレイン!
最近は属性倍率アップや直殴り倍率アップのクエストが増えてきました。
そのようなクエストでのドレイン。
ほんと回復量すごいです!
一体いるだけでもHP管理が楽になります!
超アンチダメージウォールとの相性もいいですね!
友情は元々強力なものでしたので言わずもがな。
そしてバカにできないのがSS!
このSSなかなか強いんですよね!
現環境ではやはり自強化系の動けるSSは評価高いです!
落雷はおまけだと思って、、
自強化倍率は2段階目で1.2倍?
決して高いとは言えないですが
ドレインとの相性もすごくよく
回復SSとして使えるのでバランスは取れてるかと思います!
僕は禁忌12で必ず使うんですが
ワープはないですが1体いるとすごく安定するイメージです!
最大の難所、ボスラストの雑魚処理も
開幕茨木に合わせるとSSで処理可能です!
持ってるけど使った事ないという方は是非!
僕は英雄の書も使ってるんですが
厳選したいキャラが多く、厳選が追いついてません😓
今回の記事で一番のおすすめキャラです!
続いて
彼も見た目の問題ですかね?
不人気な印象。
魔王特化のイメージですが、それは殴りの部分で
友情自体は強化だと思います!
黄泉を使っててもわかるんですがフェローレーザーって結構強いんですよね。
しかも彼の場合砲撃型なので威力が高いです。
防御ダウンブラストもいい仕事するんですよね。
砲撃の防御ダウンブラストってルシのイメージですが、こっちが先ですから、、
砲台としても使えますし、おすすめキャラですね!
続いて
オルフェと言えばオルフェーヴル、、
なんでもありません。
貫通の属性キラーってだけで強いです。以上!
続いて
アラミスです。
やはり獣神化の期待値が高かった分評価は低いんですが
性能自体はわりと強いと思います!
僕は元々神化がすごい好きでよくアラミス使ってたので、すごく愛着のあるキャラです😊
厳選もしましたね!最後少し挫折しましたが、、笑
希望を言うなら、アトスに弱点キラーつけたなら
アラミスにも弱点キラーあっても良かったかなと。
ベース弱点キラーなら中距離拡散もより強力だったし。
中距離拡散自体はいい友情だと思いますけどね。
あとはカルナの極ではなく究極で最適正にしてくれたら評価も上がって僕は嬉しかったです。笑
降臨キャラとしてはかなりいい性能してます!
さすが爆絶って感じですね。
運枠で使うにはSSターンが25なのが気になったので
速必殺特Lで20ターンにしてます。
ひとつ後悔しているのはお正月エスカを運極にしたこと、、
通常の方がカッコよくて絵は好きです、、
でもお正月捨てるのはもったいない、、
続いて
マグメルです!
マグメルはホントよく使います!
コピーが優秀なのと、SSの加速ブーストも優秀です
最近はマナがクエスト難易度をかなり下げたらしいので、頑張って作る価値はあります!
運極を作ると世界が変わるキャラのひとつですね!
最後に
叢雲です!
最近、上方修正などで
キラーELふたつ持ちキャラが増えましたね!
叢雲に限らず、このキラーELふたつ持ちのキャラが
個人的にものすごく好きなんですよね😁
カラミティジェーンが一番使ってるかな。笑
次に星5ソートでざっくりと
相変わらず散らかってますね、、笑
運極はこちら
木の運極が一番少ないです。
まぁ原因はクシナダをどこにでも使ってたからでしょう。笑
よく使うのはやっぱマグメルですね!
クシナダとジライヤは作っておきましょう!
書庫にあるので、さほど時間はかからないかと。
あと個人的にはPC-G3も、、笑
今回はここまでです。
茨木はホントおすすめします!
次回、光属性の紹介でお会いしましょう!
閲覧ありがとうございまし😊
ボックス公開しちゃいます第2弾
最近メダル不足の、たかぴーです😭
前回に引き続きボックス紹介していきます!
今回は水属性です。
今回もおすすめキャラなど紹介したかったのですが
僕のボックス、水属性がほんとネタないんです😓
その中からわずかですが紹介したいと思います。
まずは星6でソートした画像から
カルナはベルフェの厳選が終わってから
周回しようかなと思ってます。
前回の降臨も時間の都合でスルーしてしまったので
まだ獣神化すらできてません。
効率のいい立ち回りなんかが見つかりしだい
攻略記事書きたいと思います!
それではいくつかキャラをピックアップしていきます!
まずは
つい最近降臨した激究極センジュです!
僕が今一番注目しているキャラです!
正直最初に性能を見た時は
悪くはないけど、どこで使うんだろう
って感じでした。
このキャラの注目点は、
アンチダメージウォールの反射。
そして種族が魔人という事です。
結論から言うと
先日降臨した爆絶ニギミタマの運枠になります。
高攻撃力が必須であるニギミタマに連れてくには
やや攻撃力が低いんですが
そこは心強い先輩がいるので安心です😂
対ニギミタマ最強クラスといっていいモーセです!
モーセはセンジュと同じ魔人なので
同族加撃などの実で攻撃力を上げる事ができます。
モーセに同族加撃特Lを付けている人は多いと思います。
出てくるんではないでしょうか。
もし自陣もしくはフレンド枠に同撃モーセがいるなら
センジュが運枠で輝くはずです。
運枠とは言わず、適正がいないと言うかたは
使ってみるといいかもしれません。
ちなみに僕はセンジュが魔人である事に最近気づき
慌てて周回し始めたためラックが中途半端です😓
続いて
そのモーセですね。笑
僕はモーセ1体持ちなのでシュリンガーラと併用のため現在は進化になっています。
訳あって戦型加撃を付けているので
撃種加撃はイソップにお任せしてます。笑
モーセは説明不要で強いですね!
つぎにぬぼこです!
武具シリーズは漢字変換がめんどくさい!笑
高難度クエで活躍してくれますね!
加速友情でサポートもでき
なにより8ターンでの反射化オールアンチが
すごく使いやすいです!
関係の無い話ですが、オールアンチって
地雷も無効化してるのにマインスイーパーは
オールアンチ中に地雷拾うっておかしいと思った事ありません?笑
続いて
対ラグナロクはもちろん水の運枠ではかなり
使う機会が多いです!
今は難易度もかなり下がってしまったので
運極作成する事おすすめします!
そして最後です
でましたユウナ!
スコール&ラグナ同様FFが好きで迷わず
英雄の書使いました!笑
アビリティでサポートもでき
友情も強いですね!
そしてSSのヴァルファーレが強すぎる。笑
今モンストで一番愛着のあるキャラです😊
1体進化もいるんですがスライドするか悩む。
ティーダも使いたいからなー。
エヴァみたいにサプライズ獣神化して
アニマ、メーガス三姉妹あたり召喚するようになりませんかね?
知名度でいくとバハムートか。
FFの話すると長くなりそうなのでここまで。
ここから星5ソートしたものです
きったねーボックスだなー!
なんだよその亀!
そしてラファエルいっぱい。
ダルタニャン初実装の時にダル狙いで引いて
ラファエルばっか出たんですよね。
のちにラファエル獣神化して助かりました。笑
でもいまだにダル持ってません。
ダル出るのとラファエル運極になるのどっち先だろうか。笑
最後に運極です
よく使うのは蓬莱、ニラカナ、ヤマタケ零
あたりですかね。
あとフォックスメタルもちょくちょく使います。笑
クイバタはもちろん作って損はないです!
序盤はかなり使いますね!
僕もまだ水の使用回数トップ10に入ってます。笑
あとは司馬懿ですかね。
アヴァロン、アルカディアの運枠として優秀です。
水はこんな感じです。
今回一番のピックアップキャラはセンジュですね!
まだ運極ではない方は是非作ってください!
次回ニギミタマ降臨が楽しみです!
それでは次回木属性です。
閲覧ありがとうございました😊
BOX公開しちゃいます
最近スタジアムばっかやってます!たかぴーです!
今回はBOX紹介したいと思います。
お気に入りのキャラや、このキャラ強いよね
みたいなのも紹介していくので
このキャラ使ってみようと
興味を持っていただけたら嬉しいです。
では今回は火属性を紹介したいと思います!
ものすごくBOX汚いので星6でソートしてます😓
こんな感じです。
まず名前がトランキーロ!あせんなよって
プロレス好き丸出しです。笑
いくつかキャラをピックアップして見ていきます!
まずはシュリンガーラ!
まず性能がものすごく好きです!
友情も強いし、SSも僕がもともと好きだった
プラズマSS
運極も近いという事で実の厳選してる最中です。
理想は同族加撃と友撃特Lかなと思ってます。
英雄の書も余ってるので場合によっては使うかも
って感じです。笑
つぎに信玄です!
ハゲのおじさんだからですかね?
あまり人気ないイメージがあります😓笑
ただ性能はかなりいいと思います。
木の重力クエなら1体入れておいて間違いないと思います!
友情に爆発がついているので誘発もでき
SSが弱点露出なのでサポート役としてバッチリ!
龍馬やカマエルなどと凄く相性いいんですよね!
超アンチ重力で高攻撃力なので殴りもオッケー!
見た目は気にせず使ってあげてください!笑
つぎにだしんべん!
まず名前の変換がめんどくさいです、、笑
これはもう言わずと知れたって感じですね!
超絶適正もあり、最近だとやはり禁忌13ですね!
高難度クエにささってますよね〜。
アビ、友情、SSどれも強力なので
その他にも使えるとこは多いです!
つぎにスコール&ラグナ
これはただただ僕がFF大好きで
なかでもラグナが大好きなんです。
スコールが初めて実装された時に
いずれ神化実装してラグナ登場したらいいなって
言ってたらホントになって発狂しました。笑
つぎにバン!
これは火属性のコピー持ちって事で
使う事あると思います。笑
こんな完璧な厳選見たことありませんね😂
つぎにノンノです!
性能も絵も大好きで、獣神化実装当初から
めちゃくちゃ使いました!
当時わくわくミンやステッキがなく
友撃狙いでひたすら周回して挫折しましたね。
特L艦隊も作ろうとしましたがこれも挫折しました笑
つぎにアルカディアです!
性能は申し分ないです!
爆絶運極には結構英雄の書使ってます。
SSが22ターンが気になったので速必殺つけました。
わざわざ特Lにしたのは見た目の問題です。笑
つぎに龍馬。
龍馬も説明不要でしょう。笑
そしてオシリスです。笑
個人的にこのキャラ、上方修正で化けたと思うんですよね!
砲撃型になり友情も強化されました。
そしてなにより超アンチダメージウォールで
壁ドンSSもち。
このSSがホントヤバいんですよね!
覇者の塔37階なんかで使ってみてください。笑
僕はよく37階に2対積んでやってます!
今回の記事で一番おすすめのキャラがオシリスです
こちらが星5でソートしたものです。
進化もなにもしてないキャラいっぱいいるんです。
星4も入れるとホント汚いボックスになります。笑
最後に運極です。
少ないですねー。笑
火属性の運極はイザナミに頼る時期が長かったのと
超爆には本気になるんですが
究極周回あまりしないんですよね😓
ラグナロクはまだ終わってません。
むしろ今ニギミタマやりたくて仕方ないです。
クエストも楽しいしキャラも好きなんですよね!
進化前が好きでいきなり英雄の書使いました。
まぁ素材とったら神化しますが。笑
火属性はこんな感じです!
次回、水属性の紹介します!
みなさんも信げ、、
オシリス使いましょう!
閲覧ありがとうございました😊
シュリンガーラ攻略と紹介
今回は今更ながらシュリンガーラの攻略です!
周回回数を重ね、効率のいい周回ができるようになったので
その要所要所でのポイントを紹介します😊
*パーティの紹介
まずは僕が周回に使っているパーティを紹介します
自陣はこちら
フレンド枠は自分のノイシュバンシュタインを使っています
わくわくの実はこんな感じです。
*攻略のポイント
それでは僕がこころがけている攻略のポイントを紹介していきます。
パーティは2番に反射、3番に貫通がオススメです。
バトル1
まずは初期配置です
こちらが初期配置です。
このHP10万が当たり前の時代に、このHPはビビります。笑
しかしシュリンガーラのクエストに関しては
雑魚処理さえできれば被ダメは少ないので問題ないです。
まずは初手です。
蓬莱で左下の雑魚の弱点を殴ります。
そして弱点を移動させ、この形を作ります
この時蓬莱のゲージは外して大丈夫です。
この形ができたら下の2体の弱点を1回ずつ殴り倒します。
これは2番目がハーレーなど雑魚をワンパンできる反射である事が前提です。すいません😓
下の雑魚処理をするとこの形になります
この形ができたら上2体を貫通で同時処理します。
この時
こんな感じで左をまわって処理しましょう。
そうすると貫通キャラが右上に止まります。
これは次のステージの配置です。
バトル2
初期配置がこちら
これはモーセの配置が完璧だった時のものです。
ここでやる事はとにかく右上に配置した貫通キャラまでに
左上と右下の雑魚を確実に処理する事です!
左上と右下は蘇生しないので1体ずつ確実にです!
そして貫通キャラは
このルートで右上と左下セットを処理します。
この時、左下の雑魚は貫通制限なので
貫通キャラが左下に止まります。
これも次の配置になります。
バトル3
バトル3の初期配置画像を撮り忘れました。
ほんとにすいません。
ただ言えることは貫通キャラまでに確実に
雑魚処理をするという事です。
ここは1体ずつ確実にいけば難しい事はないと思います。
最初の雑魚を処理するとこうなります。
この形ができたら左下に配置した貫通キャラで
薄い縦で右にズレるイメージで雑魚3体を同時処理します。
最終的にこんな感じで弱点を通れるとOKです!
もちろん貫通キャラに回るまでにすべて
処理してしまっても問題ありません。
バトル4
初期配置がこちら。
ここの手順としてはまず上のシュリンガーラを削ります。
僕の場合はシュリンガーラを削りながら
下の雑魚を1体処理します。
そしてシュリンガーラを倒してから
残った雑魚を処理します。
雑魚を処理するとシュリンガーラがもう一体でてきます。
こうなったら確実に弱点を殴り、倒します。
この時貫通キャラは左に止まる事を意識します。
注意
上のシュリンガーラを倒す前に雑魚処理をしてしまうと
このようにシュリンガーラが2体になってしまいます。
こうなると非常に倒すのが難しいです。
なので雑魚を処理する前に上のシュリンガーラを倒しましょう!
バトル5
初期配置がこちら。
左に貫通キャラを配置しておくと
万が一雑魚処理に手こずった時に
縦に貫通してあげれば処理できます。
雑魚を処理するとまたフレイヤが3体よびだされます。
これはバトル3のイメージで大丈夫です。
左に貫通を配置するのはその為でもあります!
これができれば中ボスの削りも余裕があるので
大丈夫です!
バトル6
ここからボス戦です!
ここの雑魚処理が非常に難しいです。
左上と右下、右上と左下がセットになっています。
貫通キャラで1セット確実に処理しておきたいです。
こんなイメージです。
上2体は貫通制限なので下経由で最後に
貫通制限の弱点といった感じです。
雑魚処理が終わるとこうなります。
雑魚処理をスムーズにできるとボスの削りは
余裕があるので確実に弱点を殴りましょう。
この時モーセを使っている場合
モーセは下に配置するといいです!
バトル7
初期配置がこちら。
僕の場合はここでモーセのSSで突破してしまいます。
なので雑魚処理はしません。笑
SSを打たない場合や貫通キャラがもう1体入ってる場合は
貫通キャラを1体上に配置しておくと次が楽になります。
これはモーセのSSを使わず、雑魚処理、削りに
余裕があったのでモーセを上に配置した画像です。
バトル8
僕の場合、ボスが透明化したあと
蓬莱のSSで雑魚を一掃してます。笑
SSを打たない場合は上に配置した貫通キャラで
フレイヤ2体を倒してあげると
その後が楽になります。
あとはハーレーのSSがあればボス削りは余裕です。
ハーレーがいない場合などは
バトル7で貫通キャラを上に配置してからの
雑魚処理を確実に行い
SSはボス火力に回すといいと思います。
今回書いたバトル1からの手順、配置を
しっかりできると1回の周回が10分前後と
かなり効率よく周回できます!
僕の最速タイムがこれです
最初は15分くらいかかってしまい
時間のかかるクエストという印象でしたが
この攻略にいきついてからは10分前後で安定しています。
現在のラックがこちら。
次で運極になるといいなと思ってます!
雑ではありますが
軽い攻略と僕の周回方法でした!
この記事が誰かの役に立つ事を祈っています。
最後まで読んでいただいた方
ありがとうございました😊
爆絶ニギミタマ攻略
今回は新爆絶ニギミタマの攻略です。
まずパーティなんですが
同族加撃と撃種加撃特Lを持っている溺愛ユウナを使用しています。
ラファエルのとこはエクリプスなどいろいろ試してる感じです。
それでは攻略していきましょう👍
*クエスト解説
まずクエストの仕様についてです。
まず高攻撃力必須であること。
そして今回1番の特徴は敵に触れるたびに攻撃力が
アップするという事です。
一度触れた敵にもう一度当たっても攻撃力はアップしないため、多くの敵に当たる必要があります。
攻撃力アップするのはそのターンのみとなります。
*ステージ別の攻略
それではそれぞれのステージの攻略です!
まずはバトル1
まず配置はこちら。
扇風機と赤い玉も触れると攻撃力アップします。
雑魚は互い蘇生するので1手ですべて倒す必要があります。
モルドレットの大きい数字は即死ではないですが
かなりのダメージをもらうのでそれまでに倒しましょう。
僕が使っていたルートはこれです。
最終的にモルドレットの間に挟まるイメージですが
上手くいかない事もあるので
2手、3手かけて少しずつ削っていいかと思います。
1手抜けするルートもあるのではと思いますが
初期配置で変わる事もあって
今回確実に決めれるルートは見つける事ができませんでした。😓
ターンには割と余裕があるので何手かかけて
確実に倒しましょう。
バトル2
ここは左の3体が1セット、右3体が1セットになってます。
このように下の扇風機、もしくは玉に触れてから
階段で上がって入るイメージです。
左も同様です。
このステージに関してはこのルート1択だと思います。
配置が微妙でもウインドで中央に集められるので
そこからだとかなり狙いやすかったです。
バトル3
ますばモルドレットを間に挟まって倒します。
前のステージでウインドで集められると
このように下配置で始まるのでやりやすかったです
下配置の場合僕は迷わずこのルートを使いました。
このルートは前回の記事で書いた
角を狙うショットを使っています。
https://takapgames-monst.hatenablog.com/entry/2018/10/04/171745
こちらがその記事です。
下配置できていない場合はこのルートでもハマる事ができます。
青の矢印は左上にいると想定したものです。
モルドレットの処理が終わると
村正の上に玉が1つ召喚されます。
この玉と村正の間にハマるとワンパン可能です。
加撃、紋章ありモーセだとこのルートや
直接ハマるだけで倒せました。
モーセ以外のキャラは扇風機に当ててからこのルート、もしく下の玉をはねてから頭の間を狙う感じです。
ルートが見えない場合
最悪フレンド枠にモーセ1体入ってると
ここはモーセに任せていいと思います。笑
バトル4
ここで1つ問題発生です。
バトル4の初期配置のスクショを撮り忘れていました
大変申し訳ありません。
ですので雑魚処理が終わった状態から解説します。
雑魚処理が終わるとこの様な配置になります。
狙うは中ボスの頭と玉の間、もしくは足と玉の間です。
個人的にここの雑魚処理が難しく感じたので
そのスクショを撮り忘れたのが痛いです。😭
雑魚処理に時間がかかってしまっても
中ボスはワンパンできるので落ち着いて雑魚処理しましょう。
バトル5
ここも非常に難しい印象でした。
まずは上の雑魚3体、下の雑魚3体がセットなので
同時に処理します。
ウインドで引き寄せられた状態からです。
中ボスをはねてから左、そしてモルドレットの間
というルートを多く使いました。
白の矢印はモルドレットの間を狙わず
最悪2手で倒そうというルートです。
ここも多少時間を使ってもいいので確実に処理できるルートで倒しましょう。
なぜならここも中ボスはワンパン可能だからです。
雑魚処理が終わるとこのような配置になります。
金ハートが邪魔ですがハートの下にも玉があります。
中ボスの足と玉の間を狙っていきましょう!
この配置だと僕が使ったルートはこのようなイメージです。
配置しだいではありますが
左右どちらかの玉をはねて足と玉の間を狙うイメージです。
モーセの場合はこのルートで大丈夫です。
加撃、紋章なしの場合は謎です。すいません。
一応ダメウォに触れてますが
加撃、紋章ありの場合直接でもワンパンできました。
バトル6
いよいよボス戦です😁
ここも雑魚は同時処理です。
ガシャドクロ?は通常状態でワンパンできたはずなので
こういうルートを使ってました。
これは上か下の壁を経由してから壁と右の雑魚の
角を狙って帰ってモルドレットの間
というイメージです。
縦で少しずつ削るのもありだと思います。
雑魚処理が終わるとこうなります。
ダメウォ展開中で見にくくてすいません。
まずモルドレットです。
この角度1択だと思われます。
そしてボスを削っていきます。
このルートがとれる配置であれば
基本的にこのルートでボスと壁の間に入っていきましょう。
モルドレット無視でゴリ押す事も可能でした。
なのでルートのあるキャラはボス攻撃
この画像のようにボスへのルートがないモーセで
モルドレットというように攻めると効率いいです。
ここもボスは比較的削りやすいので
雑魚処理は焦らず。トランキーロです。
バトル7
左上セット、右上セットを同時に処理します。
ここはバトル2と似たイメージですね!
この画像のルートはウインドで吸われた位置から
イメージです。
画像はボス経由モルドレットですが
一度扇風機に当ててボス→モルドレットというルートで自分はやってました。
キャラによっては扇風機に当ててからぢゃないと
ダメかもしれないので頭に入れておきましょう。笑
雑魚処理が終わるとこうなります。
村正の攻撃が痛かったので先に倒した方がいいです。
画像の配置がかなりキツいのでわかりやすいイメージで。笑
ボスと村正の間は体感そこまで狭くなかったと思います。
なので綺麗にハマる訳ではなかったんですが
じゅうぶんボスへのダメージも稼げて、同時に村正処理できた印象でした。
ボスを削る際はこのルートがあればこれを狙いましょう。
ボス右と壁の間でダメージを稼ぐのがベストです。
雑魚処理を綺麗に終わらすと必ず1体右上に配置されます。
ウインドで吸われた状態のやつがいると上の中央に
配置されます。
この画像のモーセと右上ユウナはまさにその状態。
この場合は積極的にボスを攻めていいと思います。
バトル8
いよいよラストです!
ラストなのでものスゴく難しい配置なのかと思ったら
意外とシンプルで驚きました。笑
こういうルートしかないと思います。
ユウナのような配置になってる場合は
5反射くらいイメージが必要ですね。
ボス2でボスと右壁の間を狙っていたので
ボスラスト突入時はユウナのような配置になる事が
多くなると思います。
雑魚処理が終わるとこうなります。
ネクストターンの文字が邪魔ですねー。笑
スクショセンスのなさ、、
それだけ必死だったって事で、、笑
先程同様、村正は処理した方がいいでしょ。
雑魚処理した際に左下に1体は必ず配置されるはずなので。
村正の処理が終わったらあとはボス。
このルートがあると最高ですね。
このクエストを通じて言える事ですが
中ボスをワンパンできたり、ボスも削りやすかったりと
雑魚処理さえスムーズにいけばあとは簡単みたいな
イメージがあったので、
ルートのないキャラは無理せず一旦配置を意識してみるといいかと思います。
そしてルートのあるキャラで雑魚処理なりボス削りなりして
そのあと配置したキャラで攻めるといった事を
意識して僕はやってました。
*感想
今回のニギミタマ、個人的には
反射でルートを見てハマるといったような
楽しいクエストでした。
ステージ毎の難易度でいうと
中ボス戦のバトル4と5が難しく、
ボス戦に入ってからはそうでもなかった印象です。
雑魚処理をスムーズに終わらして、中ボスワンパン
みたいな感じで進むと周回時間もかなり短縮され
初日降臨ながら、僕が最後にクリアした時はたしか
9分ちょっとでクリアしてたと思います。
これから慣れてくるともっと早くなる思います。
周回効率もいいので是非周回したいです!笑
ただ、僕モーセ1体しかいないんです。
シュリンガーラとニギミタマ降臨するたびにスライドするのめんどくさいので
シュリンガーラ運極にしてからニギミタマ周回すると思います。
長くなりましたが、この攻略が役立ってくれると
嬉しいです😊
ティアラと学ぶ角度論
今回は一見難しく見えて、実はすごく単純という
ショットを学んでいこうと思います。
今回一緒に教えてくれるのはこの娘達
ティアラちゃんです!とっても可愛いですね!
では早速やっていきましょう。
*角を使ってワンランク上のショット
まずこの画像の左上のティアラを見てください
次左上のティアラは左上の雑魚の間を狙います。
普通であれば
このようなイメージで狙うと思います。
この場合はこれで全く問題ありません。笑
ただここであえて違う狙い方をしてみます。
それが画面の角を狙うというもの。
角に弾くと、ボールは同じ道を通って帰ってきます。
なので
こんな感じで雑魚を処理する事ができました。
少し角度がわかりにくいので
わかりやすい画像でも見ていきます。
これも直接狙える角度なんですがあえて角を狙います。笑
綺麗にハマりました。
ここで一つ見てもらいたいのは矢印のお尻の方です。
もう一度言いますが、角に当てると同じルートを通って帰ってきます。
その場合帰ってきたボールがどこに行くかを
教えてくれるのが矢印のお尻の方です。
角を狙う際は矢印のお尻でも狙ってあげると
よりわかりやすいかと思います。
*応用編
次にこの角を狙うショットの応用編です。
まずこの画像を見てください。
これも直接狙える角度ではあるんですが
狙えないものだと思っていただけたら幸いです。笑
この場合角を狙うとおそらく鬼の頭
もしくは壁と鬼の間に帰ってきてしまいます。
なので少し角から左にずらしてあげます。
このくらいですかね?
すると
綺麗にハマってくれました。
このような角を狙ってもダメという場合の
『なら、こんくらい左にずらそう、右にずらそう』
というのは正直練習なりやってるうちに
慣れてくるものだと思います。😓
ただ何も考えずに狙うよりは
一度角を狙ったうえで、そこから誤差を計算した方が成功率は確実に上がると思います。
結論がいいかげんになってしまい申し訳ありません😓
しかし、ヤマタケや覇者の31階など反射ハマりゲー
のクエストをやっていると
『雑魚に密着してて、直接ハマれない!』
みたいな場面は少なくありません。
そんな時この角を狙うショットや応用編のショットが役立つ時が多々あります。
そんな場面が来た時、この記事がヒントになってくれると嬉しいです😅
そしてなにより、直接狙えるのに
わざわざ壁使って狙ったりしたらカッコよくありません?笑
タネ明かししたらすごく単純なんですけどね。
最後に今回使用したキャラがティアラだった事に
なんの意味もありません。笑
個人的に好きなキャラの一人だっただけです。
何回もダメウォで焼けちゃってごめんよ。🙇
ブロックとけやぐになれる?モンスト攻略
今回はモンストのギミックのひとつ、ブロックについて書いていきます!
ブロックが苦手だという方は多いのではないでしょうか?
少なからず僕のまわりには結構います。
最近だと蓬莱や禁忌12など多くの高難度クエストにも登場したり
ループヒットなどブロックを利用してダメージを稼ぐといった要求をされる場面があります。
なのでブロックが苦手なんてもったいない!
今こそブロックと友達、津軽弁でいう"けやぐ"になって楽しく攻略しましょう!
ということでまずはブロックの特徴を見ていきましょ
ブロックの判定は大きい?
ひとつの仮説としてブロックの判定は見た目より大きいという
意見を聞いた事があります。
そこでまずブロックの判定を画像で見てみます。
青い六角形を見ても、ブロックが見た目より大きいとはあまり言えないような気もします。
そしてもうひとつ、ブロックの下の黒い影の部分は
判定がないという事がわかります。
ブロックはなぜ大きく感じる?
ではなぜブロックが見た目より大きいと感じるのか。
それは我々が普段モンストをプレイしている時
どこを見ているのかということです。
矢印を引っぱる際、我々は矢印の先端、もしくは先端から中心線を見て、角度や方向を決めているはずです。
これは当たり前と言えば当たり前です。笑
しかし矢印の先端が示しているのはボールの中心がどこに向かって飛んでいくかというものです。
ここでひとつ画像を見てください。
これはボール絵をアップにした画像です。
ボール絵のまわりに緑の円があるのがわかります。
この緑の円がボールの大きさなのではないかと
僕は勝手に思っています。笑
先程も書いたように矢印の先端はボールの中心が
どこに飛んで行くかというもの。
つまり矢印の先端はブロックを避けていても
ボールの横がブロックに当たってしまうと
ブロックにもてあそばれてしまうのです。
画像で見ていきます
これはまさにブロックの上に行きたいという場面。
しかしこの角度、矢印の先端はブロックを避けていますが、このまま行くと
ボールの上の方がブロックに当たってしまい
下に跳ね返ってきます。
なのでボールの上部分が通れるように
先端も少し下にずらしてあげます。
ブロックの下の黒い部分は判定がないので
これがベストな角度ではないでしょうか。笑
ブロックの間を抜ける際は矢印の先端だけでなく
矢印の少し太い部分も見てあげるといいと思います。
これがたかぴー的ブロック攻略です。
あくまで僕個人の見解ですが。笑
もうひとつブロック攻略を簡単に。
これはただたんにイメージの仕方の話しですが
この画像のように直接ブロックの間を狙うイメージではなく
一度壁をはねてから中に入って行くイメージを
持ってもらうだけでだいぶ変わるかと思います。
このイメージができると蓬莱の初手や
その後のプニ、アクアドラゴン処理が楽になると思います。笑
この記事がブロックが苦手だという方々の役にたってくれる事を祈っています。☺️
みなさんもブロックとけやぐになるべ😁👍